Selasa, 10 April 2012

KOMUNIKASI DATA dan PROTOKOL

Sebuah protokol komunikasi mendefinisikan aturan untuk mengirim blok data (masing-masing dikenal sebagai Protokol Data Unit (PDU)) dari satu node dalam jaringan untuk node lain. Protokol umumnya ditetapkan dalam berlapis cara dan memberikan semua atau bagian dari layanan ditentukan oleh lapisan dari model referensi OSI . Sebuah spesifikasi protokol mendefinisikan operasi protokol dan mungkin juga menyarankan bagaimana protokol harus dilaksanakan. Ini terdiri dari tiga bagian:
  1. Definisi Control Protocol Informasi (PCI) format yang membentuk header PDU
  2. Definisi prosedur untuk transmisi dan menerima PDU
  3. Definisi layanan yang diberikan oleh lapisan protokol

Standarisasi Protokol (ISO 7498)

ISO (International Standard Organization) mengajukan struktur dan fungsi protocol komunikasi data. Model tersebut dikenal sebagai OSI (Open System Interconnection) Reference Model
Terdiri atas 7 layer (lapisan) yang mendefinisikan fungsi. Untuk tiap layernya dapat terdiri atas sejumlah protocol yang berbeda, masing-masing menyediakan pelayanan yang sesuai dengan fungsi layer tersebut.
  1. Application Layer: interface antara aplikasi yang dihadapi user and resource jaringan yang diakses. Kelompok aplikasi dengan jaringan:
    • File transfer dan metode akses
    • Pertukaran job dan manipulasi
    • Pertukaran pesan
  2. Presentation Layer: rutin standard me-presentasi-kan data.
    • Negosiasi sintaksis untuk transfer
    • Transformasi representasi data
  3. Session Layer: membagi presentasi data ke dalam babak-babak (sesi)
    • Kontrol dialog dan sinkronisasi
    • Hubungan antara aplikasi yang berkomunikasi
  4. Transport Layer:
    • Transfer pesan (message) ujung-ke-ujung
    • Manajemen koneksi
    • Kontrol kesalahan
    • Fragmentasi
    • Kontrol aliran
  5. Network Layer: Pengalamatan dan pengiriman paket data.
    • Routing
    • Pengalamatan secara lojik
    • setup dan clearing (pembentukan dan pemutusan)
  6. Data-link Layer: pengiriman data melintasi jaringan fisik.
    • Penyusunan frame
    • Transparansi data
    • Kontrol kesalahan (error-detection)
    • Kontrol aliran (flow)
  7. Physical Layer: karakteristik perangkat keras yang mentransmisikan sinyal data.
Setiap data yang lewat ke layer lebih rendah ditambah header kontrol yang sesuai dengan layernya. Sebaliknya data ke layer lebih tinggi setelah dikurangi dengan header kontrol.

Protocol TCP/IP

Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur komunikasi antara komputer di jaringan. Aturan-aturan ini mencakup pedoman yang mengatur karakteristik berikut jaringan: metode akses, topologi fisik, tipe kabel dan kecepatan transfer data.

Jenis Protokol Jaringan

Protokol jaringan yang paling umum adalah:
  • Ethernet
  • Bicara Lokal
  • Token Ring
  • FDDI
  • ATM

  • Aplication layer: telnet, ftp, dll.
  • Transport Layer:
    • TCP (Transmission Control Protocol) = mengirim data dengan deteksi dan koreksi kesalahan. Selalu memeriksa keterhubungan.
    • UDP (User Datagram Protocol) = mengirim data tanpa koneksi. Melemparkan data ke network begitu saja.
  • Network layer atau Internet: Internet Protocol (IP). Pelayanan pengiriman paket elementer. Definisikan datagram (jika alamat tujuan tidak dalam jaringan lokal, diberi gateway = device yang menswitch paket antara jaringan fisik yang beda; menentukan gateway yang digunakan).
  • Data-link layer: Melakukan fragmentasi atau defragmentasi datagram.
  • Physical layer: sarana sistem mengirimkan data ke device yang terhubung ke network
Sumber :
  1. http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://www.edrawsoft.com/Network-Protocol.php
  2. http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://www.erg.abdn.ac.uk/~gorry/course/intro-pages/protocols.html
  3. http://home.unpar.ac.id/~gatut/kuliah/AIK-342/protokol.html

Jumat, 09 Maret 2012

PERMASALAHAN PADA SISTEM TERDISTRIBUSI

     Sekilas mengenai apa itu tentang SISTEM TERDISTRIBUSI.
Hampir semua sistem berbasis komputer yang besar saat ini merupakan sistem terdistribusi. sistem terdistribusi adalah sistem pemrosesan informasi didistribusikan kepada beberapa komputer dan tidak terbatas hanya pada satu mesin saja.

Sampai saat ini ada tipe sistem yang utama yaitu :
  1. Sistem Personal yang tidak terdistribusikan dan dirancang untuk satu workstation saja.
  2. Sistem Embedded yang berjalan pada satu prosessor atau pada kelompok prosessor yang terintegrasi.
  3. Sistem terdistribusi dimana perangkat lunak sistem berjalan pada kelompok prosessor yang bekerja sama dan terintegrasi secara longgar, dengan dihubungkan oleh jaringan.
Kelemahan Pada Sistem Terdistribusi,meliputi berberapa aspek yang saling berkaitan :

  • Kompleksitas
          Sistem terdistribusi bersifat lebih kompleks daripada sistem sentral.
  • Kesulitan dalam Software
          Maksudnya masalah yang akan dihadapi antara lain mengenai Bahasa Pemrograman yang harus        digunakan maupun sebuah sistem operasi dan lain-lain.
  • Jaringan 
          Sistem terdistribusi di implementasikan dalam jaringan komputer,maka yang berkaitan dengan jaringan komputer akan menjadi pertimbangan utama dalam merancang dan mengimplementasikan Sistem.
  • Keamanan
          Pada sistem terdistribusi berbagi data atau pun sumber daya merupakan hal yang mutlak maka muncul masalah-masalah yang berkaitan dengan keamanan data.


Referensi : 
  1. http://www.scribd.com/doc/39508595/6/Permasalahan-dalam-Sistem-Terdistribusi
  2. http://elista.akprind.ac.id/upload/files/8891_BAB_X_ARS_SIST_TERDISTRB.pdf
  3. http://www.dopdfdownload.com/pdf/download/saifulrahman__lecture__ub__ac__id--files--2010--05--MENGELOLA-SUMBER-DATA.pdf

Selasa, 29 Maret 2011

PENGANTAR KOMPUTASI MODERN

Kebanyakan orang mengetahui apa itu komputer, lain hal nya dengan komputasi. Komputasi merupakan suatu cara yang dapat digunakan untuk menemukan suatu solusi dari data yang telah kita input dengan menggunakan algoritma. Ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematikateknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Alat komputasi paling kuno adalah kertas, potlot dan karet penghapus. dari ketiga benda tersebut, orang melakukan proses-proses komputasi yang mudah hingga yang rumit dengan tiga benda “sederhana”. akan tetapi, dengan munculnya alat-alat komputasi yang tersusun dari komponen-komponen elektro; seperti kalkulator dan teman2nya, hal-hal komputasi yang rumit akan menjadi lebih “sederhana”.
saya cuma mau berbagi sedikit info tentang satu mesin komputasi yang sangat populer saat ini, komputer. kenapa saya malah bahas komputer? knp bukan komputasinya? jawabannya adalah : saya tidak akan membahas teori, rumus dan semacamnya.
Komputasi Modern
Komputasi modern mungkin merupakan hal yang mungkin jarang terdengar istilah di telinga masyrakat indonesia umumnya. Komputasi modern pengertian nya adalah cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Sebenarnya sudah lama komputasi modern ini di cetuskan dan tokoh di balik semua ini yaitu John Von Neumann, Beliau merupakan ilmuan besar saat ini. Beliaulah yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory dan dikenal sebagai arsitektur komputer modern.

sumber :
http://ghani.gxrg.org/2011/03/10/pengantar-komputasi-modern/

Kamis, 27 Mei 2010

Keyboard Gamer dari Saitek

Suka bermain game didalam kegelapan? Maka sebaiknya anda menggunakan keyboard Eclipse III dari Saitek ini. Selain terlihat keren, keyboard ini juga memiliki lampu backlit untuk memudahkan penggunaannya didalam kegelapan.
Ini tentunya akan sangat cocok bagi anda yang suka memainkan game di tengah malam. Keyboard ini dapat diatur untuk menampilkan warna-warna tertentu dan terhubung ke komputer anda via USB. Selain itu terdapat juga dua tingkat ketinggian untuk kemudahan mengetik anda.

Terdapatnya berbagai tombol shortcut, headset dan mikrofon juga akan memudahkan anda dalam memainkan berbagai game. Sayangnya belum ada kabar mengenai harga dan ketersediaan.

Sumber : disitu

Rabu, 24 Februari 2010

GAMES POKER


Sebelum masuk kedalam TEXAS HOLDEM POKER,saya akan menjelaskan terlebih dahulu apa TEXAS HOLDEM POKER itu??

TEXAS HOLDEM POKER,ialah sebuah permainan kartu yang dimainkan secara online,dan juga dapat dibilang seperti permainan judi online,karena dapat diperjual belikan chips itu.
Dimana saat kita melakukan permainan ini,kita masuk ke sebuah casino,dan disana kita mencari room yang sesuai dengan budget kita atau chips yang ada,setelah itu duduk dan mulai permainan,bandar pertama-tam memberi kita 2 kartu yang dilanjutkan dengan membuka kartu lagi sebanyak 5 diatas meja.Tetapi disini terdapat beberapa istilah didalam POKER ini,yaitu :
  1. CALL
  2. CHECK
  3. RAISE
  4. ALL IN
  5. FOLD
dan kita mencocokan kartu yang ada pada kita dengan kartu yang telah dibukakan diatas meja oleh bandar,sehingga disitu akan terjadi siapa yang kalah dan menang.
TEXAS HOLDEM POKER merupakan suatu aplikasi yang ada didalam situs jejaringan facebook.kita dapat melakukan permainan ini bila kita telah mendaftar terlebih dahulu pada situs jejaring ini,dan kita lakukan pencarian dulu aplikasi TEXAS HOLDEM POKER-nya.
Dan bila kita telah menemukan aplikasi ini maka dapat kita mulai permainannya,tetapi pertama-tama kita hanya akan mendapatkan chips yang sebesar 2k(2000).
Bagaimana kita memperoleh kemengan atau kita dinyatakan menang oleh bandar,adalah kita mencocokan kartu yang ada pada kita dengan apa yang telah bandar buka pada meja taruhan.
terdapat juga istilah dalam poker agar kita menang yaitu :
  • POKER(FOUR CARD)
  • STRAIGHT FLUSH
  • FULL HOUSE
  • FLUSH
  • STRAIGHT
  • THREE CARD
  • TWO PAIR's
  • ONE PAIR's
  • HIGH CARD 
Dan perhitungan pada setiap kartu pun sangat menentukan bila kita mempunyai kartu sekop itu bernilai lebih tinggi dibandingkan dengan kartu yang lain.dan untuk AS itu pun bisa dikondisikan menjadi 1 atau pun nilai yang paling tinggi diantara kartu lain,misalkan bila kartu Bandar terdapat 2,3,4,8,dan K tetapi pada kartu yang kita miliki terdapat AS dan 5 sehingga nilai AS dijadikan 1 dan akan mengubah kartu kita menjadi bernilai STRAIGHT kecil karena dimulai dari 1 dan diakhiri dengan 5,sedangkan STRAIGHT besar dimulai dari 10 diakhiri dengan AS.
Mungkin sampai disini saya coba tuk member sebuah bayangan untuk saudara memulai permainan ini,dan selamat untuk mencoba.

POINT BLANK

POINT BLANK merupakan suatu permainan game online seperti games online yang telah ada,games ini dihadirkan oleh gemscool pada awal tahun 2010.hampir menyerupai game counter strike,hanya disini dari segi dimensi lebih baik dibandingkan couter strike.dan tampilan yang saya pikir menarik ialah bagaimana kita sebagai pemain merasakan sensasi dari game ini.
games ini sangat mudah untuk dilakukan penginstalannya,pertama-tama kita harus mendownload terlebih dahulu klik download.
cara penginstalan :
1. Periksa kebutuhan sistem PC kamu
Sebelum melakukan proses instalasi dan menjalankan game Point Blank Online (PB), pastikan spesifikasi komputer kamu sesuai dengan kebutuhan sistem minimumnya.
2. Install DirectX dan update driver Graphic kamu dengan yang terbaru
Install DirectX9.0c atau versi yang lebih tinggi dan driver video card dengan yang versi terbaru ke dalam PC kamu, dan kemudian install klien game seperti di bawah ini:
3. Install klien gamenya
1) Akan tampak tampilan seperti di bawah ini.


2) Klik “Installation” untuk melanjutkan instalasi, dan proses loading akan berjalan, setelah itu klik “Lanjut”.

3) Silahkan baca End User License Agreement dengan seksama, dan kemudian klik "Saya Setuju" untuk menerima perjanjian.

4) Pilih komponen yang akan diinstall, setelah itu klik "Browse..." untuk memilih folder yang ingin kamu install programnya, kemudian klik "Instal" untuk memulai instalasi.

 
 

5) Silahkan tunggu sampe setup instalasi PB pada komputer kamu kelar.

6) Selamat! kamu telah menginstal PB dengan sukses. Klik "Tutup" untuk menyelesaikan instalasi.

7) Tombol pintas PB pun akan dibuat secara otomatis di desktop kamu.


 setelah penginstalan selesai,langkah selanjutnya kita memerlukan sebuah ID untuk menggunakan games ini,agar kita dapat membuat sebuah charakter yang kita inginkan.dan juga berfungsi sebagai tempat dimana kita akan melakaukan pembelian sebuah Voucher dan juga pelengkapan senjata yang berhubungan dengan game POINT BLANK.
kita dapat melakukan pembuatan ID klik link ini,ikuti printah selanjutnya.maka kita dapat memulai permainan POINT BLANK
bagi anda yang ingin merasakan peperangan mesti coba games ini,pasti seru.sehingga anda bisa melupakan sesuatu yang membuat anda bosan.

Tips: bagi anda yang ingin mempercepat menaikan level perlu dibutuhkan kesabaran yang lebih,sebab ini games agak membuat saudara pusing-pusing sedikit.hehehee

Sumber: pb.gemscool.com



Minggu, 03 Januari 2010

MEMBUAT ANIMASI BERUPA BABI

Buat dokumen baru 3dsmax. Dalam Command Panel, pilih Extended Primitives dari daftar drop-down. Klik tombol ChamferBox. Kemudian, klik dan drag dalam Top viewport untuk menciptakan ChamferBox. Ubah Kotak clik tab dan mengubah foto parameter seperti selokan di bawah ini. Anda akan mendapatkan sebuah benda seperti bola di sini.



Klik kanan pada ChamferBox, lalu pilih Convert to Editable Poly. Sebelum Anda mulai model, klik kanan nama viewport Perspektif dan memilih beringsut Faces. Sekarang, Anda dapat melihat akhir. Modifier Daftar dari menu drop-down, tambahkan Symmetry pengubah ke objek untuk membuat sisi kiri dan kanan yang sama. Dalam rollout Parameter, pilih Y untuk mengaktifkan Axis dan Flip Mirror.
 

Dalam Modifier Stack, pindah ke Editable Poly baris. Ubah pilihan ke Polygon. Pilih beberapa poligon di bagian depan. Tips: untuk memilih poligon dalam waktu yang sama, klik dan tahan tombol Ctrl saat. Dalam peluncuran Poligon Edit, tekan tombol Bevel dan kemudian memberikan sedikit bevel. Menggunakan Pilih Dan Non Skala Uniform, mengurangi ketinggian. Selanjutnya, tekan tombol Extrude, dan memberikan sedikit lama ekstrusi, dan akhirnya memberikan sedikit bevel kecil.