Minggu, 03 Januari 2010

MEMBUAT ANIMASI BERUPA BABI

Buat dokumen baru 3dsmax. Dalam Command Panel, pilih Extended Primitives dari daftar drop-down. Klik tombol ChamferBox. Kemudian, klik dan drag dalam Top viewport untuk menciptakan ChamferBox. Ubah Kotak clik tab dan mengubah foto parameter seperti selokan di bawah ini. Anda akan mendapatkan sebuah benda seperti bola di sini.



Klik kanan pada ChamferBox, lalu pilih Convert to Editable Poly. Sebelum Anda mulai model, klik kanan nama viewport Perspektif dan memilih beringsut Faces. Sekarang, Anda dapat melihat akhir. Modifier Daftar dari menu drop-down, tambahkan Symmetry pengubah ke objek untuk membuat sisi kiri dan kanan yang sama. Dalam rollout Parameter, pilih Y untuk mengaktifkan Axis dan Flip Mirror.
 

Dalam Modifier Stack, pindah ke Editable Poly baris. Ubah pilihan ke Polygon. Pilih beberapa poligon di bagian depan. Tips: untuk memilih poligon dalam waktu yang sama, klik dan tahan tombol Ctrl saat. Dalam peluncuran Poligon Edit, tekan tombol Bevel dan kemudian memberikan sedikit bevel. Menggunakan Pilih Dan Non Skala Uniform, mengurangi ketinggian. Selanjutnya, tekan tombol Extrude, dan memberikan sedikit lama ekstrusi, dan akhirnya memberikan sedikit bevel kecil.